Wiki source code of Pokusy uživatele
Last modified by Petr Blšťák on 2022/06/08 12:57
Show last authors
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | Neboli také ohodnocení [[aktivity>>doc:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Slovník.Aktivita.WebHome]]/[[hodnocení>>doc:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Slovník.Hodnocení.WebHome]]. Jsou souborem jednotlivých pokusů uživatele o splnění zadané aktivity (v dalším textu je používána pouze aktivita, ale to samé platí pro hodnocení). | ||
2 | |||
3 | Pokaždé, když se uživatel snaží o splnění jemu přiřazené aktivity, vzniká nový "pokus uživatele". To může být když spustí online kurz ze systému nebo když přijde na termín termínové aktivity. V každém takovém případě vzniká v systému nový objekt, který popisuje kdy k tomuto pokusu došlo, jak si při něm uživatel vedl atd. Někdy je tento objekt vytvořen automaticky, například když uživatel plní SCORM kurz. Jindy se tento objekt vytváří manuálně hodnotitelem aktivity, například když po zkušební jízdě v autoškole komisař zapíše výsledek jízdy do systému. | ||
4 | |||
5 | Jak konkrétné může být každý pokus ohodnocen závisí na aktivitě a jí nastaveném [[typu hodnocení>>doc:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Slovník.Typ Hodnocení.WebHome]]. | ||
6 | |||
7 | Všechny pokusy uživatele na dané aktivitě je možné prohlédnout v [[okně pokusů uživatele>>doc:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní.Sdílené komponenty.Pokusy uživatele.WebHome]] na [[detailu uživatele v tabu Aktivity>>doc:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní.Administrátorské rozhraní.Obrazovka Lidé.obrazovka Detail uživatele.WebHome||anchor="idPeopleUserDetailActivity"]], případně v [[detailu aktivity v tabu Uživatelé>>doc:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní.Administrátorské rozhraní.Obrazovka Aktivity.Detail aktivity.WebHome||anchor="HU17EivatelE9"]]. | ||
8 | |||
9 | = Parametry objektu pokus uživatele = | ||
10 | |||
11 | Při tvoření certifikátů je možné použít i parametry nejlepšího pokusu uživatele. Jsou dostupné v proměnné //SERVER.access//. Pozor, že toto nemusí být ani první pokus, který uživatel na aktivitě vytvořil ani ten, kterým tuto aktivitu splnil. Pokusů na aktivitě může teoreticky být libovolné množství. Toto je tedy jednoduše pokus, která má nejlepší výsledek. Při rovnosti výsledků pak ten, který byl vytvořen dříve. | ||
12 | |||
13 | |||
14 | |=Název a typ|=Popis parametru | ||
15 | |**Začátek pokusu** | ||
16 | //bestAttemptStart //DATETIME|Datum a čas začátku pokusu. | ||
17 | |**Konec pokusu** | ||
18 | //bestAttemptEndDatetime //DATETIME|Datum a čas konce pokusu. | ||
19 | |**Konec pokusu** | ||
20 | //bestAttemptEndDate //DATETIME|Datum konce pokusu. | ||
21 | |**Průběh pokusu** | ||
22 | bestAttemptProgress STRING|Informace o tom, jak daleko v plnění aktivity se uživatel dostal. Typicky určeno procentuálně. | ||
23 | |**Výsledek pokusu** | ||
24 | bestAttemptScore STRING|Výsledek pokusu ve formátu podle typu hodnocení aktivity | ||
25 | |**Hranice úspěšnosti** | ||
26 | //bestAttemptPassScore// STRING|Jaký minimální výsledek musí uživatel dosáhnout pro úspěšné splnění pokusu. | ||
27 | |**Maximální možný výsledek** | ||
28 | //bestAttemptMaxScore// STRING|Jaký maximální výsledek je možné v pokusu dosáhnout - je závislé na nastavení a typu hodnocení. | ||
29 | |**Čas strávený na pokusu** | ||
30 | //bestAttemptSpentTime //STRING|Kolik času strávil uživatel plněním aktivity v rámci tohoto pokusu. Uváděno ve vteřinách - efektivně rozdíl mezi začátkem a koncem pokusu. |