Hide last authors
Josef Vencl 8.1 1 Některé akce Competentu je možné automatizovat třeba i zjišťování, zda uživatel přiřazený nějakému objektu ([[aktivitě 📖>>doc:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Slovník (📖).Aktivita.WebHome]] nebo [[kvalifikaci 📖>>doc:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Slovník (📖).Kvalifikace.WebHome]]) splňuje podmínky pro změnu statusu vůči tomuto objektu. Zmíněný objekt pak v rámci své obrazovky Detail využívá i tab Podmínky, v němž se nastavují.
2
3 (% class="box infomessage" %)
4 (((
5 Podmínky nastavitelné u aktivity určují, zda ji přiřazený účastník může plnit, zatímco u kvalifikací podmínky určují, za jakých okolností je kvalifikace přiřazenému účastníkovi uznána jako splněná.
6 )))
7
8 [[image:cmp-Conditions-plain.png]]
9
10 Tab podmínky se začlení do obrazovky detailu mezi ostatní taby. V hlavní části pak obsahuje grafickou reprezentaci podmínky a tlačítka, jimiž je možné tuto reprezentaci upravit. Na snímku není žádná podmínka nastavena. Mezi textem „Je třeba splnit“ a tlačítky pro přidání podmínečných aktivit a kvalifikací je jediný prvek, obálka jménem „a jednu z možností“. Ta je zatím prázdná. Než začneme prvky přidávat, popíšeme si význam jednotlivých tlačítek v obálce.
11
12 [[image:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní (💻).Administrátorské rozhraní.Obrazovka Kvalifikace.Detail Kvalifikace.WebHome@ico-clear.png]] - Odstranit položku. Na snímku je takto možné odstranit obálku a „jednu z možností“ a „možnost A“. Až do schématu přidáme kvalifikace a aktivity, bude stejné tlačítko i u nich. Odebrání jakéhokoli prvku ze schématu aktivity je nutné potvrdit v konfirmačním okně.
13
14 [[image:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní (💻).Administrátorské rozhraní.Obrazovka Aktivity.WebHome@ico-rename-gray.png]] - Přejmenovat položku. Možnosti uvnitř obálky „a jednu z možností“ jsou automaticky pojmenovány, ale lze je k lepší přehlednosti pojmenovat podle potřeb.
15
16 [[image:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní (💻).Administrátorské rozhraní.Obrazovka Nastavení.Subtypy.WebHome@btn-add.png]] - Přidat. Po kliknutí se rozbalí vyjížděcí menu s nabídkou přidání Aktivity, Kvalifikace a Více možností. Na rozdíl od zobrazených tlačítek budou přidané položky umístěny do obálky, v níž jsme stiskli tlačítko Přidat.
17
18 [[image:btn-addVariant.png]] - Přidat další možnost po kliknutí rozšíří aktuální obálku o (v tuto chvíli) „Možnost B“ s vlastními tlačítky [[image:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní (💻).Administrátorské rozhraní.Obrazovka Aktivity.WebHome@ico-rename-gray.png]], [[image:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní (💻).Administrátorské rozhraní.Obrazovka Kvalifikace.Detail Kvalifikace.WebHome@ico-clear.png]] a [[image:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní (💻).Administrátorské rozhraní.Obrazovka Nastavení.Subtypy.WebHome@btn-add.png]].
19
20 = Přidávání aktivit ([[image:btn-activities.png]], [[image:ico-addActivity.png]]) =
21
22 Přidávání aktivit do schématu provedeme přes tlačítko Aktivity dole na stránce ([[image:btn-activities.png]]) nebo volbou Aktivity (ikona [[image:ico-addActivity.png]]) z vyjížděcího menu Přidat. Akce otevře vedlejší panel [[Výběr aktivit 💻>>doc:Main.Official manuals.Competent - Uživatelská příručka.Uživatelské rozhraní (💻).Sdílené komponenty.Vedlejší panely.Výběr aktivit.WebHome]], ze kterého se aktivita vloží. Jestliže byl panel otevřen přes tlačítko, aktivita se vloží mimo obálku, jestliže byl panel vyvolán z možnosti v obálce, aktivita se zobrazí v možnosti obálky, kde bylo otevřeno menu.
23
24 [[image:cmp-Conditions-addActivity.png]]